Estrutura de um Computador, Operações Básicas

Esta seção é para quem que nunca teve experiência de usar um computador na vida. Antes de entrar nos detalhes da computação, vamos fazer uma pequena revisão sobre os conceitos básicos necesários para melhor utlização de um computador. A estrutura básica de um computador é composta de três partes, a saber: 1) aparelhos de entrada-saída (IO-devices) 2) Memórias e 3) Processador. Qualquer tarefa para um computador tem uma estrutura como a ilustrada abaixo:

1) Programação (coding)
2) Compilação
3) Exeção
4) Impressão dos resultados


Na etapa 1, utlizamos um editor de texto para escrever os códigos do programas num arquivo criado no disco rgido ou disquete (programa fonte). Na etapa 2, utilizamos o programa do systema apropriado para carregar o código no computador. Este sistema converte a linguagem do programa fonte, por exemplo, FORTRAN em linguagem da maquina e em geral produz um outro código. Na etapa 3, utilizando o comando do programa para executar o código gerado. Durante esta tarefa, o processador executa os comandos dos programas, fazendo operações sobre os dados e transportando destes dados de um mémoria para outra ou para o aparelho de IO. Assim, o desempenho de um computador é determinado não só a velocidade de processador, mas também como acessar os dados na memória e nos discos. Neste sentido, sempre deve lembrar para otimizar o seu programa para evitar o demora do cálculo.

Neste curso, para simplificar o funcionamento, baseamos no editor de texto do DOS, pois este é acessível em qualquer microcomputador que funciona na base de DOS. Também, utlizamos o programa de FORTRAN FTN77 do Salford, que tem a facilidade de debugging (cata-minhoca ? ) de um programa fonte e tem acesso nos maiorias dos computadores do IF.

Para acustomar o uso de um microcomputador, vamos experimentar o seguinte tarefa simples:

  1. Criar um arquivo que contem um número. Para fazer isto, na tela do DOS ( tela preta com a marca de Prompt c:\> ), escreve

c:\> edit teste.dat

Aí, aparece uma nova tela do EDIT, onde já pode escrever usando as téclas. Após ter escrito um número qualquer, sai do EDIT, apertando a tecla Esc. O computador pergunta se voce quer salvar o arquivo ou quite (não salvar). Escolhe a opção de salvar e dê a tecla Enter. A tela volta para DOS. Verifique a existência do arquivo TESTE.DAT dando o comando DIR.

Na tela, todos os arquivos contidos na diretório C:\ são listados e um deles é TESTE.DAT. (se a tela fica cheia de nomes correndo rápido de mais para ler, use DIR /w que lista os nomes de arquivos condensados). Assim, voce criou um arquivo com nome de TESTE.DAT no diretório C:, contendo o número que voce digitou em EDIT. Se voce novamente dê Edit Teste.dat, o editor abre o arquivo mostrando o conteúdo.

Voce pode alterar ou acrecentar o conteúdo como desejar. Normalmente, um computador de uso público, não é desejavel criar os arquvos pessoais seus no diretório raiz C:\., pois neste diretório, existem vários arquivos importantes de próprio funcionamento do computador. Quando qualquer um deles for destruido ou apagado, existe perigo de o sistema do computador tem que ser re-instalado, perdendo todos os dados contidos. Assim, é fortemente recomendável criar seu proprio diretório dentro de qual voce trabalha.

Desta forma, não terá o perigo de misturar seus arquivos e de outros, especialmente do sistema. Para isto, faça seguinte: Do diretório raíz C:> ( se está aprecendo o PROMPT diferente que C:>, tipo, C:\LIXO>, voce está no diretório \LIXO> . Neste caso, tecle C:\ que leva voce o diretório raíz), tecle Mkdir Meu-nome . Aqui, Meu-nome é quauler nome que voce deseja, desde que ser menor ou igual a 8 letras, excluindo símbols. Em seguida, tecle CD \Meu-nome. A tela mostra o Prompt, C:\ Meu-nome>. Assim, voce criou o diretório seu e passou dentro deste diretório.



Prof. Takeshi Kodama


Ultima Alteração: 04 de novembro de 1996