Estrutura
de um Computador, Operações Básicas Esta seção é para quem que nunca teve experiência de usar
um computador na vida. Antes de entrar nos detalhes da computação, vamos
fazer uma pequena revisão sobre os conceitos básicos necesários para melhor
utlização de um computador. A estrutura básica de um computador é composta
de três partes, a saber: 1) aparelhos de entrada-saída (IO-devices) 2)
Memórias e 3) Processador. Qualquer tarefa para um computador tem uma estrutura
como a ilustrada abaixo:
| 1) Programação (coding) |
| 2) Compilação |
| 3) Exeção |
| 4) Impressão dos resultados |
Na etapa 1, utlizamos um editor de texto para escrever
os códigos do programas num arquivo criado no disco rgido ou disquete (programa
fonte). Na etapa 2, utilizamos o programa do systema apropriado para carregar
o código no computador. Este sistema converte a linguagem do programa fonte,
por exemplo, FORTRAN em linguagem da maquina e em geral produz um outro
código. Na etapa 3, utilizando o comando do programa para executar o código
gerado. Durante esta tarefa, o processador executa os comandos dos programas,
fazendo operações sobre os dados e transportando destes dados de um mémoria
para outra ou para o aparelho de IO. Assim, o desempenho de um computador
é determinado não só a velocidade de processador, mas também como acessar
os dados na memória e nos discos. Neste sentido, sempre deve lembrar para
otimizar o seu programa para evitar o demora do cálculo.
Neste curso, para simplificar o funcionamento, baseamos
no editor de texto do DOS, pois este é acessível em qualquer microcomputador
que funciona na base de DOS. Também, utlizamos o programa de FORTRAN FTN77
do Salford, que tem a facilidade de debugging (cata-minhoca ? ) de um programa
fonte e tem acesso nos maiorias dos computadores do IF.
Para acustomar o uso de um microcomputador, vamos experimentar
o seguinte tarefa simples:
c:\> edit teste.dat
Aí, aparece uma nova tela do EDIT, onde já pode escrever
usando as téclas. Após ter escrito um número qualquer, sai do EDIT, apertando
a tecla Esc. O computador pergunta se voce quer salvar o arquivo ou quite
(não salvar). Escolhe a opção de salvar e dê a tecla Enter. A tela volta
para DOS. Verifique a existência do arquivo TESTE.DAT dando o comando DIR.
Na tela, todos os arquivos contidos na diretório C:\ são listados e um
deles é TESTE.DAT. (se a tela fica cheia de nomes correndo rápido de mais
para ler, use DIR /w que lista os nomes de arquivos condensados). Assim,
voce criou um arquivo com nome de TESTE.DAT no diretório C:, contendo o
número que voce digitou em EDIT. Se voce novamente dê Edit Teste.dat, o
editor abre o arquivo mostrando o conteúdo.
Voce pode alterar ou acrecentar o conteúdo como desejar. Normalmente, um
computador de uso público, não é desejavel criar os arquvos pessoais seus
no diretório raiz C:\., pois neste diretório, existem vários arquivos importantes
de próprio funcionamento do computador. Quando qualquer um deles for destruido
ou apagado, existe perigo de o sistema do computador tem que ser re-instalado,
perdendo todos os dados contidos. Assim, é fortemente recomendável criar
seu proprio diretório dentro de qual voce trabalha.
Desta forma, não terá o perigo de misturar seus arquivos e de outros, especialmente
do sistema. Para isto, faça seguinte: Do diretório raíz C:> ( se está
aprecendo o PROMPT diferente que C:>, tipo, C:\LIXO>, voce está no
diretório \LIXO> . Neste caso, tecle C:\ que leva voce o diretório raíz),
tecle Mkdir Meu-nome . Aqui, Meu-nome é quauler
nome que voce deseja, desde que ser menor ou igual a 8 letras, excluindo
símbols. Em seguida, tecle CD \Meu-nome. A tela mostra o
Prompt, C:\ Meu-nome>. Assim, voce criou o diretório seu
e passou dentro deste diretório.
Ultima Alteração: 04 de novembro de 1996